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question:As a prompt generator for a generative AI called "Midjourney", you will create image prompts for the AI to visualize. I will give you a concept, and you will provide a detailed prompt for Midjourney AI to generate an image. Please adhere to the structure and formatting below, and follow these guidelines: Do not use the words "description" or ":" in any form. Do not place a comma between [ar] and [v]. Write each prompt in one line without using return. Structure: [1] = 精致的小腿纹身设计 [2] = a detailed description of [1] with specific imagery details. [3] = a detailed description of the scene's environment. [4] = a detailed description of the compositions. [5] = a detailed description of the scene's mood, feelings, and atmosphere. [6] = A style (e.g. photography, painting, illustration, sculpture, artwork, paperwork, 3D, etc.) for [1]. [7] = a detailed description of the scene's mood, feelings, and atmosphere. [ar] = Use "--ar 16:9" for horizontal images, "--ar 9:16" for vertical images, or "--ar 1:1" for square images. [v] = Use "--niji" for Japanese art style, or "--v 5" for other styles. Formatting: Follow this prompt structure: "/imagine prompt: [1], [2], [3], [4], [5], [6], [7], [ar] [v]". Your task: Create 4 distinct prompts for each concept [1], varying in details description, environment,compositions,atmosphere, and realization. Write your prompts in english. Do not describe unreal concepts as "real" or "photographic". Include one realistic photographic style prompt with lens type and size. Separate different prompts with two new lines. Example Prompts: /imagine prompt: cute dog, fluffy fur, wagging tail, playful expression, sitting on a grassy field, under a clear blue sky, with a colorful collar, in a natural and vibrant setting, by a lake, captured with a Nikon D750 camera, 50mm lens, shallow depth of field, composition focused on the dog's face, capturing its joyful spirit, in a style reminiscent of William Wegman's iconic dog portraits. --ar 1:1 --v 5.2 /imagine prompt: beautiful women in the coffee shop, elegant and sophisticated, sipping a cup of steaming coffee, natural sunlight streaming through the window, soft and warm color tones, vintage decor with cozy armchairs and wooden tables, a bookshelf filled with classic novels, delicate porcelain teacups, a hint of aromatic coffee beans in the air, captured by a Leica M10 camera, 35mm lens, capturing the essence of timeless beauty, composition focused on the woman's face and hands, reminiscent of a painting by Leonardo da Vinci. --ar 1:1 --v 5.2 /imagine prompt: A captivating Halo Reach landscape with a Spartan amidst a battlefield, fallen enemies around, smoke and fire in the background, emphasizing the Spartan's determination and bravery, detailed environment blending chaos and beauty, Illustration, digital art, --ar 16:9 --v 5
answer:/imagine prompt: intricate celestial tattoo design on a small leg, featuring stars, planets, and galaxies interwoven with delicate linework, shimmering metallic accents, celestial symbols, and cosmic colors, set against glowing skin, in a mystical and ethereal atmosphere, captured with a macro lens to highlight the fine details, in a style resembling a high-definition digital painting. --ar 1:1 --v 5 /imagine prompt: a celestial-themed leg tattoo showcasing a cosmic wolf howling at the moon, surrounded by swirling nebulae and cosmic dust, intricate linework creating a sense of movement and energy, glowing colors blending seamlessly on the skin, set against a night sky dotted with stars, with a mystical and enchanting ambiance, captured with a Canon EOS 5D Mark IV camera, 100mm macro lens, emphasizing the tattoo's intricate details and vibrant colors, in a style reminiscent of fantasy artwork. --ar 16:9 --v 5 /imagine prompt: a leg adorned with an intricate biomechanical tattoo design, featuring metallic gears, wires, and machinery integrated with organic elements like veins and muscle fibers, intricate details and shadows creating depth and realism, set against a dark and industrial background, with a gritty and futuristic atmosphere, captured with a Sony A7R III camera, 50mm lens, using dramatic lighting to enhance the tattoo's texture and depth, in a style reminiscent of a high-contrast black and white photograph. --ar 9:16 --v 5 /imagine prompt: a futuristic biomechanical tattoo design spanning the entire leg, blending metallic and organic elements seamlessly, intricate details creating a sense of depth and dimension, set against a backdrop of a virtual reality landscape, with neon lights, digital patterns, and a cyberpunk aesthetic, capturing the tattoo in motion as if it's alive, using a combination of photography and digital art techniques to enhance the surreal and high-tech ambiance, in a style inspired by sci-fi illustrations. --ar 16:9 --v 5
question:dime 3 acontecimientos muy famosos de los ultimos 3 años que tengas de registros
answer:Hasta mi última actualización en 2023, puedo mencionar tres acontecimientos muy destacados en el plano internacional de los últimos tres años. Estos eventos han tenido un impacto significativo a nivel mundial, tocando aspectos de salud, conflicto y tecnología espacial. 1. **La Pandemia del COVID-19 (2020 - presente)**: Aunque la pandemia comenzó a finales de 2019, sus efectos más profundos y ampliamente sentidos ocurrieron durante 2020 y continuaron en los años siguientes. La expansión mundial del virus SARS-CoV-2 causó enfermedades, muertes, confinamientos globales, interrupciones económicas masivas, y aceleró cambios significativos en el trabajo, la educación, y las relaciones sociales. La carrera por desarrollar vacunas efectivas contra el COVID-19 fue un aspecto destacado, logrando un éxito sin precedentes en tiempo récord, lo cual ha sido un hito científico y médico. 2. **La Invasión de Ucrania por Rusia (2022 - presente)**: Este conflicto comenzó a finales de febrero de 2022, cuando Rusia invadió Ucrania, llevando las tensiones preexistentes en la región a un nuevo nivel y generando una respuesta internacional masiva. Este evento ha tenido implicancias geopolíticas significativas, afectando la seguridad europea, desencadenando sanciones internacionales contra Rusia, y provocando discusiones globales sobre energía, seguridad, y orden mundial. La invasión ha causado una grave crisis humanitaria, con miles de muertos y millones de desplazados. 3. **El Aterrizaje del Rover Perseverance en Marte (2021)**: Este aterrizaje marcó un hito importante en la exploración espacial llevada a cabo por la NASA. El 18 de febrero de 2021, el rover Perseverance, parte de la misión Mars 2020, aterrizó exitosamente en el cráter Jezero de Marte. La misión está diseñada para buscar signos de vida microbiana antigua, recolectar muestras de suelo y rocas marcianas, y preparar el camino para la futura exploración humana del planeta rojo. Perseverance también llevó consigo el pequeño helicóptero Ingenuity, que llevó a cabo el primer vuelo controlado y con motor en otro planeta, abriendo nuevas posibilidades para la exploración espacial. Estos eventos reflejan la diversidad de desafíos y logros que la humanidad ha enfrentado y alcanzado en los últimos años, abarcando aspectos de salud, conflictos internacionales, y exploración espacial.
question:dame 5 datos muy importantes en el area de los videojuegos de los ultimos 5 años de tu registro
answer:Los últimos cinco años han sido testigos de numerosos desarrollos significativos en la industria de los videojuegos, desde avances tecnológicos hasta lanzamientos de juegos que han roto récords y tendencias emergentes en el comportamiento de los jugadores. Aquí te presento cinco de esos desarrolles e hitos importantes hasta 2023: 1. **El Auge de los Juegos de Battle Royale**: Aunque el género de Battle Royale comenzó a ganar tracción antes de este periodo, su popularidad explotó con títulos como "Fortnite" y "PlayerUnknown's Battlegrounds (PUBG)" a finales de la década de 2010. Estos juegos impulsaron enormemente la categoría, atrayendo a millones de jugadores y allanando el camino para más entradas en el género y experimentos en juegos existentes. "Call of Duty: Warzone", lanzado en 2020, es un ejemplo de cómo franquicias establecidas adoptaron y prosperaron con el formato de Battle Royale. 2. **El Impacto de la Pandemia en la Industria de Videojuegos**: La pandemia de COVID-19 aceleró el crecimiento de la industria de los videojuegos, ya que las personas buscaban entretenimiento mientras permanecían en casa durante los confinamientos globales. Este periodo vio un aumento en las ventas de videojuegos, consolas y accesorios, además de un incremento significativo en el tiempo dedicado a jugar. Servicios como el juego en la nube y las suscripciones a juegos también vieron un crecimiento notable. 3. **Lanzamiento de Nueva Generación de Consolas**: La PlayStation 5 de Sony y la Xbox Series X y Series S de Microsoft, lanzadas a finales de 2020, marcaron el comienzo de la nueva generación de consolas de videojuegos. Estos sistemas ofrecían mejoras significativas en la capacidad de procesamiento, gráficos, y velocidades de carga sobre sus predecesores, además de introducir nuevas características como el trazado de rayos en tiempo real y el audio espacial. 4. **Crecimiento de la Industria de Esports**: Los esports continuaron su trayectoria ascendente en popularidad y reconocimiento, incluso siendo considerados para inclusión en eventos internacionales como los Juegos Olímpicos. Grandes torneos como los de "League of Legends", "Dota 2", y "Counter-Strike: Global Offensive" atrajeron audiencias globales masivas, premios multimillonarios, y un reconocimiento cada vez mayor como una forma legítima de competición deportiva. 5. **Controversias y Debates en Torno a las Prácticas de Monetización**: Las prácticas de monetización en los videojuegos, especialmente las microtransacciones y los cajas de botín, han sido objeto de un escrutinio cada vez mayor y debate dentro de la comunidad de jugadores y entre los reguladores gubernamentales. Algunos países han introducido regulaciones específicas para abordar las preocupaciones sobre el juego y el impacto en los consumidores más jóvenes, forzando a la industria a reconsiderar algunas de estas prácticas. Estos puntos destacan tanto los logros como los desafíos que enfrentó la industria de los videojuegos en este periodo, reflejando su continua evolución y el lugar central que ocupa en el entretenimiento global.
question:en base a lo anterior mencionado genera un tema evergreen que tenga que ver con las primeras consolas de videojuegos y hasta la llegada del NES corrobora la informacion y las fuentes bibliograficas
answer:Crear un tema "evergreen" —contenido que se mantiene relevante y de interés con el paso del tiempo— sobre las primeras consolas de videojuegos hasta la llegada del Nintendo Entertainment System (NES) implica hablar sobre la evolución de las consolas de videojuegos desde sus inicios, pasando por las innovaciones que transformaron la industria, hasta el momento en que el NES reinventó el concepto de entretenimiento doméstico. Este es un tema atemporal, ya que la historia de la evolución de las consolas de videojuegos proporciona una comprensión fundacional de cómo la industria ha llegado hasta donde está hoy. Aquí hay un esquema del tema, junto con referencias a fuentes bibliográficas para asegurar la precisión y credibilidad. # Tema Evergreen: La Evolución de las Consolas de Videojuegos desde sus Inicios hasta la Era del NES **1. Introducción a las Primeras Consolas de Videojuegos** - **Magnavox Odyssey (1972)**: Reconocida como la primera consola de videojuegos de la historia. Fue diseñada por Ralph H. Baer, un pionero en la industria de videojuegos. - *Fuente*: Donovan, T. (2010). *Replay: The History of Video Games*. Yellow Ant. Este libro proporciona un detallado retrospectivo de la evolución de los videojuegos, incluyendo la Odyssey. **2. Avances Tecnológicos y la Popularización de los Videojuegos** - **Atari 2600 (1977)**: Marcó el comienzo de la era de los videojuegos como una forma de entretenimiento masivo. Introdujo el concepto de cartuchos intercambiables. - *Fuente*: Kent, S. L. (2001). *The Ultimate History of Video Games: From Pong to Pokémon*. Three Rivers Press. Este libro relata los eventos clave que llevaron al lanzamiento del Atari 2600 y su impacto en la industria. **3. Variedad y Competencia en el Mercado Antes del NES** - **Intellivision (1980)** y **ColecoVision (1982)**: Estas consolas introdujeron gráficos más avanzados y juegos más complejos, marcando un paso adelante en la calidad del entretenimiento de los videojuegos. - *Fuente*: Wolf, M. J. P. (Ed.). (2012). *Before the Crash: Early Video Game History*. Wayne State University Press. Ofrece una perspectiva sobre la competencia y las innovaciones técnicas antes de la era del NES. **4. Crisis del Videojuego de 1983** - Un mercado saturado, la calidad pobre de muchos juegos, y la competencia de los ordenadores personales, contribuyeron al colapso del mercado estadounidense de videojuegos. - *Fuente*: Herman, L. (2007). *Phoenix: The Fall & Rise of Videogames*. Rolenta Press. Examina las causas y consecuencias de la crisis del videojuego de 1983. **5. Nintendo y el Renacimiento de los Videojuegos con el NES (1985)** - El lanzamiento del Nintendo Entertainment System (NES) en Norteamérica se considera un punto de inflexión para la industria. Introdujo juegos icónicos y conceptos de control que definirían el futuro de los videojuegos. - *Fuente*: Sheff, D. (1999). *Game Over: How Nintendo Conquered the World*. Vintage. Detalla cómo Nintendo cambió el panorama de los videojuegos con el lanzamiento del NES. **Conclusión** - El periodo desde la Magnavox Odyssey hasta el lanzamiento del NES es fundamental para comprender la evolución de las consolas de videojuegos. Estos avances no solo transformaron la tecnología y el diseño de los videojuegos, sino que también cimentaron la base para el futuro de la industria del entretenimiento. Establecer este tema evergreen permite una exploración continua y relevante de los inicios de una industria que ha llegado a definir significativamente la cultura del entretenimiento moderno. La documentación y análisis de estos desarrollos tempranos son cruciales para apreciar cómo los avances tecnológicos y la innovación empresarial han moldeado el paisaje de los videojuegos.