Skip to content
🤔prompts chat🧠
🔍
question:David (21); university student; finds his sister’s friends ‘common’. Ruth (16); David’s sister; looks up to David, but also loves annoying him. Aimee (16); Ruth’s friend; no-one knows that she has been researching hypnosis techniques & is an expert. The food-court at the shopping-centre, very warm summer afternoon. *Script written by an expert in street hypnosis and particularly confusion inductions.* In which Aimee puts David into a deep trance, teasing and making fun of him the whole time. Giving him suggestions that he belongs on the floor, at her feet.

answer:[INT. SHOPPING CENTRE FOOD COURT - DAY] David, Ruth, and Aimee are sitting at a table, surrounded by the din of conversation and clinking plates. DAVID sips on a soda, looking slightly agitated as he people-watches with a disdainful air. David checks his watch, a high-end brand that seems out of place. DAVID (looking down his nose) I don't understand how you can stand these people, Ruth. They're so...common. RUTH (teasing grin) Oh, come on, David. They're not that bad. You just like to feel superior. AIMEE (leaning in, playful) What if I told you I could make you one of the "common" folks you seem to like so little, David? DAVID (raising an eyebrow) Seriously, Aimee? You're as delusional as these people are common. AIMEE (chuckling, confident) Don't be so sure, David. Haven't you ever wondered what it'd be like to, I don't know, let go of all that judgment? Ruth rolls her eyes affectionately at David, bemused at Aimee’s confidence. David temporarily discards his air of superiority and tries to hide his curiosity. AIMEE’s tone is light, but her eyes are sharp and focused. AIMEE Tell you what, just for fun, let's try something. It'll be our own little experiment. She reaches across the table and dangles her finger like a pendulum. DAVID smirks but humorously locks eyes with AIMEE. RUTH watches, intrigued. AIMEE (coolly) Watch my finger, David. Just watch. And as you do, you might notice how the noise around us starts to fade, almost like you're going underwater. Sound becoming muffled. Deep... David's smirk fades; his gaze on AIMEE’s finger becomes more intense. His breathing slows a little as the background chatter distantly echoes. Ruth's eyes widen slightly. AIMEE (whispering) My voice, now... it's the most interesting thing, isn't it? It kind of tangles up your thoughts, making them... heavy. So heavy that they just... drop. DAVID (V.O.) (concentrating, voice soft) Yeah, my thoughts... heavy. AIMEE's grin broadens; she looks to RUTH, who is silently astonished, then back at DAVID. AIMEE Good... Now, what if I said every word I speak sinks you deeper, and every breath you take just drops you down, like an elevator. Down, down to a place where feeling common... feels just... right. David's posture slackens; his eyes now fixed on her lips, entranced by her words. AIMEE (softly) I'm going to touch your forehead, David. When I do, your mind will become so relaxed that you might not remember how to be anything but... common. And when you open your eyes, you'll feel compelled to be... on the floor, at my feet. It's where you'll want to be. She leans forward, touches his forehead gently. AIMEE (slow, purposeful) Sleep. His eyes flutter closed; his body slumps forward as if strings have been cut. RUTH gasps, her hand covering her mouth. RUTH (whispering) Is he... AIMEE (winks at Ruth) Deep in trance. It's okay. Just watch. AIMEE (directly to David) When you wake up, you'll find the floor so inviting. Common ground for a common guy. Right, David? DAVID (V.O.) His voice is muffled but affirmative. AIMEE You won't remember being hypnotized. But when I snap my fingers, you'll just want to sit on the floor, wondering why you ever thought you were above everyone else... She snaps her fingers. David's eyes open, looking dazed. Slowly, he slides off his chair, sitting cross-legged on the floor. Patrons nearby glance over, murmuring among themselves. RUTH (bursting into laughter) David, what are you doing?! DAVID (looking up, confused) I... don't know. It just felt like the right place to be. Weird, huh? AIMEE (smirks) Maybe you're more "common" than you thought, huh? David looks up at Aimee, a perplexed smile on his face, as Ruth laughs heartily. END SCENE

question:Как в C# сделать чтобы при нажатии по элементу в ListView правой кнопкой появлялось контекстное меню с кнопкой добавить еще, но при перемещении этого элемента в другой ListView этот дублированный элемент не переносился

answer:Для создания контекстного меню в C# с использованием Windows Forms, вы можете использовать компонент `ContextMenuStrip`. Вот примерный код, который иллюстрирует, как можно добавить контекстное меню к элементам `ListView` и обрабатывать копирование элемента при нажатии на кнопку "Добавить еще", а также предотвратить перенос дубликатов элементов между двумя списками `ListView`. Обратите внимание, что пример написан для приложения Windows Forms. ```csharp using System; using System.Windows.Forms; public class MainForm : Form { private ListView listView1; private ListView listView2; private ContextMenuStrip contextMenuStrip; public MainForm() { // Инициализация компонентов listView1 = new ListView(); listView2 = new ListView(); contextMenuStrip = new ContextMenuStrip(); // Настраиваем ListView listView1.View = View.Details; listView1.Columns.Add("Items", -2, HorizontalAlignment.Left); listView2.View = View.Details; listView2.Columns.Add("Items", -2, HorizontalAlignment.Left); // Добавляем тестовые данные в listView1 listView1.Items.Add("Item 1"); listView1.Items.Add("Item 2"); // Настройка ContextMenuStrip ToolStripMenuItem addItem = new ToolStripMenuItem("Добавить еще"); addItem.Click += OnAddItemClick; contextMenuStrip.Items.Add(addItem); listView1.ContextMenuStrip = contextMenuStrip; // Установка размеров и расположения listView1.Bounds = new System.Drawing.Rectangle(new System.Drawing.Point(10, 10), new System.Drawing.Size(200, 200)); listView2.Bounds = new System.Drawing.Rectangle(new System.Drawing.Point(220, 10), new System.Drawing.Size(200, 200)); // Добавляем элементы на форму Controls.Add(listView1); Controls.Add(listView2); Text = "ListView с контекстным меню"; } // Обработчик события клика по пункту "Добавить еще" private void OnAddItemClick(object sender, EventArgs e) { if (listView1.SelectedItems.Count > 0) { var selectedItem = listView1.SelectedItems[0]; var newItem = (ListViewItem)selectedItem.Clone(); listView1.Items.Add(newItem); // Чтобы дублированный элемент не переносился, можно установить Tag // и проверять его при перетаскивании newItem.Tag = "duplicated"; } } // Пример обработчика перетаскивания (drag-and-drop) private void listView1_ItemDrag(object sender, ItemDragEventArgs e) { // Проверяем, что элемент не дубликат ListViewItem draggedItem = (ListViewItem)e.Item; if (draggedItem.Tag == null || draggedItem.Tag.ToString() != "duplicated") { // Начинаем операцию drag-and-drop listView1.DoDragDrop(draggedItem, DragDropEffects.Move); } else { // Здесь можно добавить обработку событий для дубликатов, если необходимо } } // Обработчик перетаскивания на listView2 private void listView2_DragEnter(object sender, DragEventArgs e) { // Установить эффект перетаскивания if (e.Data.GetDataPresent(typeof(ListViewItem))) { e.Effect = DragDropEffects.Move; } else { e.Effect = DragDropEffects.None; } } // Обработчик события, когда пользователь отпускает элемент private void listView2_DragDrop(object sender, DragEventArgs e) { if (e.Data.GetDataPresent(typeof(ListViewItem))) { // Получаем объект элемента и вставляем его в listView2 ListViewItem item = (ListViewItem)e.Data.GetData(typeof(ListViewItem)); listView2.Items.Add((ListViewItem)item.Clone()); // Убираем элемент из первого listView listView1.Items.Remove(item); } } } static class Program { [STAThread] static void Main() { Application.EnableVisualStyles(); Application.SetCompatibleTextRenderingDefault(false); Application.Run(new MainForm()); } } ``` В этом примере добавляется контекстное меню для `ListView`, которое содержит пункт "Добавить еще". Когда пользователь нажимает этот пункт, выбранный в `ListView` элемент дублируется. Чтобы предотвратить перемещение дублированных элементов, можно использовать свойство `Tag` каждого элемента `ListViewItem` для маркировки дубликатов и проверять его в обработчике перетаскивания. Важно, что код обработки drag-and-drop не включен в вышеуказанный код целиком, так как он представлен для демонстрации возможного решения и требует настройки событий и детальной обработки. Вам нужно будет настроить обработчики событий `DragEnter`, `DragDrop` и `ItemDrag` для соответствующих `ListView`-компонентов.

question:Перенос у меня осуществляется кнопками, сделай под них

answer:Давайте добавим кнопки для переноса элементов между `ListView`. Мы создадим две кнопки: одну для переноса из первого `ListView` во второй и вторую для переноса обратно. Также мы добавим логику, чтобы избежать переноса дублированных элементов с использованием свойства `Tag` каждого элемента `ListViewItem`. ```csharp using System; using System.Windows.Forms; public class MainForm : Form { private ListView listView1; private ListView listView2; private ContextMenuStrip contextMenuStrip; private Button buttonToLv2; private Button buttonToLv1; public MainForm() { // Инициализация компонентов listView1 = new ListView(); listView2 = new ListView(); contextMenuStrip = new ContextMenuStrip(); buttonToLv2 = new Button(); buttonToLv1 = new Button(); // ... // Настройка кнопок buttonToLv2.Text = "Перенести ->"; buttonToLv1.Text = "<- Вернуть"; buttonToLv2.Click += ButtonToLv2_Click; buttonToLv1.Click += ButtonToLv1_Click; // ... // Настройка расположения кнопок buttonToLv2.SetBounds(10, 220, 100, 30); buttonToLv1.SetBounds(120, 220, 100, 30); // Добавляем элементы на форму Controls.Add(buttonToLv2); Controls.Add(buttonToLv1); } // Обработчик клика на кнопку "Перенести ->" private void ButtonToLv2_Click(object sender, EventArgs e) { MoveSelectedItems(listView1, listView2); } // Обработчик клика на кнопку "<- Вернуть" private void ButtonToLv1_Click(object sender, EventArgs e) { MoveSelectedItems(listView2, listView1); } // Метод для переноса выбранных элементов между ListView private void MoveSelectedItems(ListView source, ListView destination) { foreach (ListViewItem item in source.SelectedItems) { // Проверяем, не является ли элемент дубликатом if (item.Tag as string != "duplicated") { // Переносим элемент destination.Items.Add((ListViewItem)item.Clone()); source.Items.Remove(item); } else { MessageBox.Show("Дублированные элементы нельзя перенести.", "Внимание", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Warning); } } } private void OnAddItemClick(object sender, EventArgs e) { if (listView1.SelectedItems.Count > 0) { var selectedItem = listView1.SelectedItems[0]; var newItem = (ListViewItem)selectedItem.Clone(); newItem.Tag = "duplicated"; // Маркируем дубликат listView1.Items.Add(newItem); } } // ... } // Остальная часть кода Program и MainForm остаётся без изменений ``` Теперь у вас есть две кнопки: одна для переноса элементов из первого `ListView` во второй и одна для переноса обратно. Когда пользователь пытается перенести дублированный элемент, программа покажет предупреждающее сообщение, и перенос не будет выполнен. Важно помнить, что после копирования элемента в первом `ListView` с помощью контекстного меню, к новому элементу присваивается свойство `Tag` со значением "duplicated". Это значение используется для того, чтобы определить, можно ли перенести элемент. Если элемент был дублирован, он не будет перемещен, когда пользователь нажмет на кнопки для переноса.

question:У меня уже реализована кнопка обратного переноса, как сюда вставить эту функцию? private void RemoveFromInventory_Click(object sender, EventArgs e) { if (InventoryList.SelectedItems.Count > 0) { // Создаём список элементов, чтобы не изменять коллекцию во время просмотра List<ListViewItem> selectedItems = new List<ListViewItem>(InventoryList.SelectedItems.Cast<ListViewItem>()); foreach (ListViewItem inventoryItem in selectedItems) { // Получаем объект Item из Tag выделенного элемента if (inventoryItem.Tag is Item item) { item.Level = item.MinLevel; // Указываем начальное значение для уровня item.Charms = item.MinCharm; // Указываем начальное значение для чаров ListViewItem browserItem = itemsProcessing.CreateBrowserListViewItem(item); BrowserList.Items.Add(browserItem); } InventoryList.Items.Remove(inventoryItem); } } }

answer:Если у вас уже есть реализованная функция `RemoveFromInventory_Click` для обратного переноса элементов из одного `ListView` (назовем его `InventoryList`) в другой (назовем его `BrowserList`), и вы хотите избежать переноса дублированных элементов, вы можете просто добавить проверку на `Tag` в вашу существующую функцию, чтобы игнорировать элементы помеченные как дубликаты. Ваша обновленная функция может выглядеть примерно так: ```csharp private void RemoveFromInventory_Click(object sender, EventArgs e) { if (InventoryList.SelectedItems.Count > 0) { // Создаём список элементов, чтобы не изменять коллекцию во время просмотра List<ListViewItem> selectedItems = new List<ListViewItem>(InventoryList.SelectedItems.Cast<ListViewItem>()); foreach (ListViewItem inventoryItem in selectedItems) { // Проверяем, не является ли элемент дубликатом (проверка Tag на "duplicated") if (inventoryItem.Tag as string != "duplicated") { // Если не дубликат, то продолжаем обработку // Получаем объект Item из Tag выделенного элемента if (inventoryItem.Tag is Item item) { item.Level = item.MinLevel; // Указываем начальное значение для уровня item.Charms = item.MinCharm; // Указываем начальное значение для чаров ListViewItem browserItem = itemsProcessing.CreateBrowserListViewItem(item); BrowserList.Items.Add(browserItem); InventoryList.Items.Remove(inventoryItem); } } else { // Если дубликат, можно показать сообщение пользователю MessageBox.Show("Дублированный элемент не может быть возвращен.", "Внимание", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Warning); // Или просто игнорировать элемент, не выводя сообщение } } } } ``` При этом примите во внимание, что название `Item` должно соответствовать классу, который вы используете в своем приложении. Код `itemsProcessing.CreateBrowserListViewItem(item)` предполагает наличие метода `CreateBrowserListViewItem`, который создает элемент для `BrowserList` на основе объекта `Item`. Убедитесь, что этот метод и класс `Item` определены в вашем коде. Теперь, когда пользователь попытается вернуть элемент из `InventoryList` в `BrowserList` с помощью кнопки, которая вызывает `RemoveFromInventory_Click`, дублированные элементы будут игнорироваться благодаря проверке `Tag` свойства.

Released under the stanford License.

has loaded